Estudiante de ingeniería informática con mención en Sistemas de Información
Soy estudiante de Ingeniería Informática en la Universidad de Burgos, con una gran pasión por el desarrollo de software y una marcada orientación hacia la gestión de proyectos. Una de las cosas que más me motiva es entender cómo se planifican, organizan y llevan a cabo los proyectos de software de forma eficiente y colaborativa.
Tengo un especial interés en aprender y aplicar metodologías ágiles como Scrum o Kanban, que considero fundamentales para fomentar la productividad, la comunicación en equipo y la entrega continua de valor en entornos reales de desarrollo.
A nivel técnico, manejo lenguajes como Python, Java, JavaScript , HTML y CSS. lo que me ha permitido trabajar en diversos proyectos tanto académicos como personales. Estoy siempre buscando nuevas oportunidades para seguir aprendiendo, crecer como profesional y contribuir de forma activa en equipos donde se valore la mejora continua, la innovación y el trabajo bien hecho.
Population Clash Juego web desarrollado para practicar habilidades en gestión de proyectos. El desafío principal fue la integración de una API de generación de imágenes por IA para obtener representaciones visuales de las ciudades en tiempo real. También incluye gestión de datos (población de ciudades) mediante JSON.
Enlace para jugar: JUGAR. Para más información sobre el proyecto,cómo jugar, descargar y ejecutar el juego, dejo aquí mi repositorio de GitHub.
Brandubh es un antiguo juego de mesa de origen irlandés, perteneciente a la familia de juegos vikingos conocidos como Hnefatafl. En esta versión he desarrollado una implementación completa del juego en Java orientado a objetos, incluyendo tanto una interfaz en modo texto como una interfaz gráfica interactiva.
Para más información sobre el proyecto,cómo jugar, descargar y ejecutar el juego, dejo aquí mi repositorio de GitHub.
Hunt the Wumpus es un juego clásico de estrategia y supervivencia. He reinventado el juego con una estética del Viejo Oeste y una base algorítmica que incluye inteligencia artificial mediante Minimax.
Para más información sobre el proyecto dejo aquí mi repositorio de GitHub.
Este proyecto aplica los tres paradigmas algorítmicos fundamentales (Programación Dinámica, Dividir y Vencerás y Voraces) para resolver problemas de gestión deportiva.
Para más información sobre el proyecto dejo aquí mi repositorio de GitHub.